חשיפת הטכנולוגיה החדשנית בתערוכת Augmented World Expo 2024
חווה את הטכנולוגיה החדשנית המוצגת בתערוכת Augmented World Expo 2024. מכשירי מציאות מדומה לבישומים הפטיים, גלה את החידושים האחרונים המעצבים את העתיד של חוויות שקועות.
14 בפברואר 2025

גלה את הטכנולוגיה החדשנית המוצגת בתערוכת Augmented World Expo 2024, שם העתיד של המציאות הווירטואלית והמציאות המורחבת מתגלה. חקור את ההתקדמויות האחרונות בתחום ההפטיקה, הלבישות והחוויות המשתקעות המגדירות מחדש את הדרך שבה אנו מתקשרים עם העולם הדיגיטלי.
טכנולוגיית לבישה חדשנית: צמיד הקשה ומגלשי גלגלים Freeride
חוויות תנועה מעוררות השראה: מדמה צוללת YAW VR ומדמה גלשן SimTech
כפפות משוב מגע: ניצול כוח המגע בVR
מחשוב מרחבי: תחנת עבודה וירטואלית בזווית 360 מעלות של Space Toop
מכשירי VR דור הבא: הדגמות מרשימות מ-Sony, Pico ו-Magic Leap
הצצה מוקדמת: דגם פרוטוטיפ קומפקטי של מכשיר VR של Palmer Luckey
סיכום
טכנולוגיית לבישה חדשנית: צמיד הקשה ומגלשי גלגלים Freeride
טכנולוגיית לבישה חדשנית: צמיד הקשה ומגלשי גלגלים Freeride
הצמיד Tap היה חידוש בולט באירוע. המכשיר הקטן הזה מאפשר למשתמשים לנווט בממשקי AR/VR באמצעות תנועות יד, בדומה לחוויית Apple Vision Pro. עם זאת, מיקום החיישנים בחלק התחתון של הפרק לפעמים הקשה על רישום תנועות האצבע בקביעות, מה שחייב את המשתמשים להחזיק את היד מופנית כלפי מטה.
פריט טכנולוגי לביש מעניין אחר היה החלקיות גלגיליות Freeride. אלה מאפשרים למשתמשים להסתובב בחופשיות ב-VR, מספקים חלופה מעשית יותר לפתרונות מבוססי כדור הליכה. למרות שלא הצלחתי לנסות אותם בעצמי בשל קונפליקטים בלוח הזמנים, צפייה באחרים שמשתמשים בחלקיות Freeride הציעה דרך טבעית ושקועה יותר לנווט בסביבות וירטואליות בהשוואה לתנועה סטטית במקום.
חוויות תנועה מעוררות השראה: מדמה צוללת YAW VR ומדמה גלשן SimTech
חוויות תנועה מעוררות השראה: מדמה צוללת YAW VR ומדמה גלשן SimTech
אחד הנושאים הבולטים של Augmented World Expo עבורי היה ניסיון חוויות התנועה המשקיעות מחברות כמו YAW VR וSimTech.
ההתקן של YAW VR היה סימולטור שאפשר לך לשבת על פלטפורמה נעה וחוות סביבה וירטואלית של צוללת מתחת למים. תנועות ההתקן היו מסונכרנות עם החזותי בראש ה-VR, יוצרות חוויה מרגשת כמו רכבת הרים. הדמו שניסיתי כללה ניווט בעולם מתחת למים, מרגיש את הסיבובים והפניות כאשר "הצוללת" נעה. זו הייתה חוויה מציאותית ומרגשת מאוד, ממזגת את העולמות הווירטואלי והפיזי בדרך מרתקת.
התקן מעניין אחר שניסיתי היה הלוח גלישה וירטואלי של SimTech. לוח הגלישה הווירטואלי הזה איפשר לי להטות ולנוע סביב במשחק ירי, מדמה את החוויה של רכיבה על לוח גלישה אמיתי. למרות שהיה קצת מבלבל בהתחלה, אחרי מספר דקות המוח שלי התאים והחוויה הייתה באמת מהנה ומשתלבת. הרגישות של לוח הגלישה לתנועות שלי יצרה חוויית משחק שקועה שהרגישה הרבה יותר מציאותית מבקר רגיל.
כפפות משוב מגע: ניצול כוח המגע בVR
כפפות משוב מגע: ניצול כוח המגע בVR
הן הסימולטור YAW VR והן לוח הגלישה הווירטואלי של SimTech הדגימו כיצד חברות דוחפות את הגבולות של חוויות התנועה המשקיעות בתחום ה-VR/AR. סוגי התקנים אלה יש להם פוטנציאל להביא רמה חדשה של מציאותיות והתגלמות לחוויות וירטואליות, מטשטשים את הקווים בין העולמות הדיגיטלי והפיזי.
מחשוב מרחבי: תחנת עבודה וירטואלית בזווית 360 מעלות של Space Toop
מחשוב מרחבי: תחנת עבודה וירטואלית בזווית 360 מעלות של Space Toop
אחת ההדגמות הרשימות ביותר בתערוכת Augmented World Expo הייתה כפפות המשוב ההפטי של חברת Haptx. כפפות אלה מאפשרות למשתמשים להרגיש פיזית את העצמים שהם מאיימים עליהם במציאות וירטואלית.
כשאתה לובש את הכפפות ונכנס לסביבה של VR, אתה יכול באמת להרגיש את הטקסטורה והצורה של עצמים וירטואליים כשאתה אוחז ומניפ אותם. הכפפות מספקות משוב מבוסס רטט המדמה את תחושת המגע, מטעה את המוח שלך להאמין שאתה באמת מאיים על פריטים פיזיים.
טכנולוגיה זו יש לה פוטנציאל להגביר משמעותית את השקיעות והמציאותיות של חוויות וירטואליות. על ידי שיתוף תחושת המגע, משתמשים יכולים ליצור קשר מוחשי יותר עם העולם הדיגיטלי, הופך את האינטראקציות להרגשה יותר טבעית ואינטואיטיבית.
כפפות Haptx הוצגו עם מגוון תרחישים וירטואליים, מטיפול בעצמים עדינים ועד הרגשת ההתנגדות של חומרים וירטואליים. רמת הפרטים והרגישות במשוב ההפטי הייתה מדהימה באמת, מטשטשת את הקו בין התחומים הפיזי והדיגיטלי.
מכשירי VR דור הבא: הדגמות מרשימות מ-Sony, Pico ו-Magic Leap
מכשירי VR דור הבא: הדגמות מרשימות מ-Sony, Pico ו-Magic Leap
תחנת העבודה הווירטואלית בת 360 מעלות של Space Toop הייתה בולטת בתערוכת Augmented World Expo. הגדרה ייחודית זו מאפשרת למשתמשים ליצור חוויית מחשוב שקועה לחלוטין ללא הצורך במסך מסורתי.
באמצעות משקפי xreal Air Ultra, משתמשים יכולים לראות את כל המרחב הווירטואלי שלהם מסביבם בתצוגה בת 360 מעלות. זה מאפשר להם למקם מסכים ויישומים שונים סביב שדה הראייה שלהם, יוצר סביבת עבודה שקועה ופרודוקטיבית באמת.
המערכת כוללת גם מקלדת ועכבר פיזיים, מספקים שיטת קלט מוכרת תוך יכולת להנות מהיכולות של מחשוב מרחבי. משתמשים יכולים לסדר את המסכים הווירטואליים, הדפדפנים, לוחות השנה והיישומים האחרים בכל תצורה שהם רוצים, מאפשר רב-משימתיות ופרודוקטיביות משופרות.
גישה חדשנית זו למחשוב מתאימה במיוחד למצבים שבהם הגדרות מסורתיות עשויות להיות בלתי מעשיות, כמו עבודה בדרך או במרחבים מוגבלים. המרחב הווירטואלי בן 360 מעלות מציע רמת גמישות והתאמה שיכולה לשפר את היעילות והמיקוד.
הצצה מוקדמת: דגם פרוטוטיפ קומפקטי של מכשיר VR של Palmer Luckey
הצצה מוקדמת: דגם פרוטוטיפ קומפקטי של מכשיר VR של Palmer Luckey
השנה בתערוכת Augmented World Expo, היה לי הזדמנות לנסות מספר ראשי VR חדשים שלא חוויתי קודם. בעוד שהגרסאות האחרונות של ראשי המשקפיים של Meta לא הרשימו אותי עם שיפורים שוליים, היו מספר התקנים בולטים שהשאירו רושם ארוך טווח.
ראש המשקפיים של Sony היה הפתעה נעימה, מציע חוויה וירטואלית שקועה בדומה ל-Quest 3 ו-Apple Vision Pro. היכולת להפוך את ראש המשקפיים למעלה ולמטה כדי לעבור בחלקות בין העולמות הווירטואלי והפיזי הייתה תכונה מרשימה במיוחד.
ראש המשקפיים של Pico גם הרשים אותי בביצועים שלו, בעיקר במהלך המשחק האינטנסיבי "Tyo Reboot" של כושר לחימה. ראש המשקפיים סיפק חוויית אימון מרתקת ושקועה.
ייתכן שההתקן המעניין ביותר שניסיתי היה ראש המשקפיים של Magic Leap המציאות המעורבת. בשונה מראשי המשקפיים המשקיעים לחלוטין של VR, Magic Leap מעלה תוכן דיגיטלי על העולם האמיתי, יוצר חוויית מציאות מעורבת ייחודית. האופן שבו שילב באופן חלק את האלמנטים הווירטואליים בסביבה הסובבת היה מרשים באמת.
סיכום
סיכום
אחד הדברים המרגשים ביותר שראיתי בתערוכת Augmented World Expo השנה היה הצצה מוקדמת לפרוטוטיפ של ראש משקפיים VR חדש מפאלמר לאקי, ממציא המקורי של Oculus Rift. במהלך דיון בפאנל, לאקי ונציג מחברת Big Screen חשפו ראש משקפיים VR קומפקטי שמתאים בצינור קטן, קטן יותר מבקבוק מים.
ראש המשקפיים עצמו נראה כמו משקפי סקי קטנים, דומה מאוד לאלה שנראו בסרט Ready Player One. לאקי וצוות Big Screen לא סיפקו פרטים רבים על המפרט הפנימי, אבל הצורה הקומפקטית לבדה היא שיפור משמעותי על ראשי המשקפיים הנפוחים הנוכחיים של VR.
אחד הבעיות הגדולות עם ראשי המשקפיים של VR הקיימים הוא גודלם, משקלם וייצור החום, שיכולים להפוך אותם לבלתי נוחים לשימוש לפרקי זמן ארוכים. פרוטוטיפ החדש הזה מתמודד עם דאגות אלה על ידי שאיפה לעיצוב קומפקטי ונייד הרבה יותר.
בעוד שלא הצלחתי לנסות את הפרוטוטיפ בעצמי, עצם העובדה שראש משקפיים VR קטן וניידכזה נמצא בפיתוח היא הבטחה מרשימה. זה מרמז שהתעשייה עושה התקדמות לקראת יצירת חוויות VR שהן חלקות ונוחות יותר למשתמשים.
אני מרגש לראות כיצד הפרוטוטיפ הזה מתפתח ועשוי להגיע לצרכנים בעתיד. תערוכת Augmented World Expo של השנה הבאה תהיה ההזדמנות המושלמת להתנסות בחומרת ה-VR המעניינת הזו.
שאלות נפוצות
שאלות נפוצות