Lås upp skapandet av virtuella världar med Blender 4.1 - Utforska det kostnadsfria verktyget
Frigör kraften i Blender 4.1 och skapa häpnadsväckande virtuella världar, spel och mycket mer med detta gratis, öppen källkod 3D-modelleringsverktyg. Utforska de senaste funktionerna, inklusive förbättrad spårning av strålar, geometrimodellering och animeringsmöjligheter.
19 februari 2025

Frigör kraften i Blender 4.1 och skapa fantastiska virtuella världar, spel och animeringar gratis. Upptäck de senaste framstegen inom spårning, geometrimodellering, animation och mycket mer, allt inom räckhåll. Dyk in i denna omfattande guide och frigör din kreativa potential.
Förbättrade ray tracing- och denoisingfunktioner
Förbättringar av geometrimodellering: Baking och nya geometrinoder
Förbättringar av animering: Rörelsebaner och benval
Förbättringar av användargränssnittet och livskvalitet
Förbättringar av kompositören och videoredigeraren
Slutsats
Förbättrade ray tracing- och denoisingfunktioner
Förbättrade ray tracing- och denoisingfunktioner
Blender 4.1 har avsevärt förbättrat sina ray tracing- och denoisingfunktioner. Simuleringarna är nu inneboende mindre brusiga, och denoisingalgoritmerna som är särskilt anpassade för ray tracing har accelererats avsevärt. Dessa denoisingalgoritmer körs nu på användarens grafikkort, vilket möjliggör nästan omedelbart användbara resultat, medan användarna tidigare skulle ha behövt vänta en hel del för att en bild som denna skulle renderas.
Förbättringar av geometrimodellering: Baking och nya geometrinoder
Förbättringar av geometrimodellering: Baking och nya geometrinoder
Blender 4.1 introducerar betydande förbättringar av geometrimodellering, inklusive introduktionen av "bake-noden" och nya geometrinoder. Bake-noden gör att användare kan förberäkna och lagra resultaten av komplexa geometrinoduppsättningar, vilket gör att de kan återanvändas utan behov av upprepade beräkningar. Detta är särskilt användbart för stora, detaljerade geometridelar, där geometrinodberäkningarna kan vara tidskrävande.
Dessutom innehåller Blender 4.1 en mängd nya geometrinoder, vilket utökar verktygslådan för att skapa invecklade, procedurala mönster och former. Dessa nya noder möjliggör ännu mer flexibilitet och kontroll i geometrimodelleringsprocessen, vilket gör att användare kan generera komplexa ytor och strukturer från enkla indata, som slumptalsgeneratorer.
Kombinationen av bake-noden och det utökade geometrinodssystemet i Blender 4.1 strömlinjeformar geometrimodelleringsarbetsflödet avsevärt, vilket gör att användare kan skapa högdetaljerade och komplexa 3D-modeller på ett mer effektivt sätt.
Förbättringar av animering: Rörelsebaner och benval
Förbättringar av animering: Rörelsebaner och benval
Blender 4.1 introducerar flera förbättringar av animeringsarbetsflödet. Funktionen för rörelsebanevisning har förbättrats, vilket möjliggör en mer bekväm planering av karaktärsrörelser. Dessutom har processen för att välja ben för karaktärsanimering strömlinjeformats, vilket gör det enklare att manipulera de olika rörliga delarna av en karaktär. Dessa förbättringar bidrar till en mer effektiv och intuitiv animeringsupplevelse inom Blender.
Förbättringar av användargränssnittet och livskvalitet
Förbättringar av användargränssnittet och livskvalitet
Blender 4.1 introducerar en rad användargränssnitsförfineringar och kvalitetsförbättringar som förbättrar den övergripande användarupplevelsen. Gränssnittet har nu ett snyggare utseende med rundade hörn och skuggor, vilket ger ett mer polerat och visuellt tilltalande utseende.
En märkbar förbättring är möjligheten att välja ett objekt tillsammans med dess underordnade komponenter, vilket gör det enklare att manipulera komplexa hierarkier. Dessutom har alternativen för anpassning av typsnitt utökats, vilket gör att användare kan anpassa gränssnittet efter sina preferenser.
Dessa små men betydelsefulla förändringar, såsom den förbättrade prestandan i översiktsskärmen när man hanterar många rörliga delar, bidrar till ett mycket smidigare och trevligare arbetsflöde. Den till synes oändliga listan över kvalitetsförbättringar i Blender 4.1 adderar sammantaget upp till en avsevärt förbättrad användarupplevelse, vilket gör programvaran mer intuitiv och effektiv för både nya och erfarna användare.
Förbättringar av kompositören och videoredigeraren
Förbättringar av kompositören och videoredigeraren
Blender 4.1 har medfört betydande förbättringar av kompositör- och videoredigeringsfunktionerna. Kompositören erbjuder nu förbättrade funktioner, inklusive bättre pixeleringsfilter som kan användas som texturer för dina modeller. Dessutom har noden för delad visning introducerats, vilket är ett kraftfullt verktyg för före- och efterjämförelser.
Videoredigeraren i Blender har också accelererats avsevärt, vilket möjliggör effektivare videoredigeringsarbetsflöden. Dessa framsteg, i kombination med de övergripande förbättringarna i Blender 4.1, gör programvaran till ett ännu kraftfullare och mer mångsidigt verktyg för att skapa virtuella världar, spel, filmer och mer.
FAQ
FAQ