A corrida armamentista da IA: explorando os últimos avanços em modelos de linguagem em larga escala e conteúdo gerado por IA

Explore as últimas inovações em modelos de linguagem em larga escala e conteúdo gerado por IA, incluindo a disponibilidade do Gemini 1.5, GPT-4 Turbo e modelos de código aberto como Stable LM2 e MixtureOfExperts 8X 22B. Descubra como esses modelos de IA estão transformando indústrias e o impacto em startups, marketing e criação de conteúdo.

14 de fevereiro de 2025

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A IA está transformando rapidamente a maneira como criamos e consumimos conteúdo. Este post de blog explora os últimos avanços em modelos de linguagem em larga escala, geração de vídeo alimentada por IA e a crescente corrida armamentista da IA, fornecendo insights que podem ajudar as empresas a aproveitar essas tecnologias para aprimorar suas estratégias de marketing e go-to-market.

O Mais Recente em Grandes Modelos de Linguagem: Gemini 1.5, GPT-4 Turbo e Inovações de Código Aberto

A história real desta semana é a notícia em torno de novos modelos de linguagem de grande porte que se tornam disponíveis ou serão lançados em breve.

O Google anunciou que o Gemini 1.5 agora está disponível em mais de 180 países, com uma janela de contexto de 1 milhão de tokens - o equivalente a cerca de 750.000 palavras. Essa janela de contexto expandida é uma melhoria significativa em relação aos modelos anteriores. Os desenvolvedores agora podem acessar o Gemini 1.5 por meio da API para construir aplicativos.

Em resposta, a OpenAI anunciou que um modelo GPT-4 Turbo aprimorado agora está disponível por meio da API e está sendo implementado no ChatGPT. Embora os detalhes sejam limitados, ele é supostamente melhor em programação e matemática em comparação com versões anteriores.

O mundo de código aberto também está aquecendo. A Stability AI lançou o Stable LLM2, um modelo de 12 bilhões de parâmetros. Enquanto isso, a Anthropic lançou discretamente um novo modelo Mixture of Experts de 22 bilhões de parâmetros, o Mixr 8X 22B, como um download de torrent.

O Google também anunciou novos modelos Gemma de código aberto - um ajustado para programação e outro projetado para pesquisa eficiente. Além disso, espera-se que a Meta lance o modelo LLaMA 3 muito aguardado, que se diz estar no mesmo nível de capacidade que o GPT-4, mas com código aberto.

Reduzindo a Dependência de GPUs da Nvidia: Novos Chips de IA da Google, Intel e Meta

Parece que todas as principais empresas de tecnologia que constroem modelos de linguagem de grande porte estão tentando reduzir sua dependência de GPUs da Nvidia. A Nvidia atualmente domina o mercado de GPUs usadas no treinamento de IA, mas o Google, a Intel e a Meta estão introduzindo seus próprios chips de IA personalizados.

O Google apresentou seus processadores Axion no evento Google Cloud Next. A Intel revelou seu chip de IA Gaudi 3, que, segundo eles, tem 40% de melhor eficiência energética do que os GPUs H100 da Nvidia. A Meta anunciou seu acelerador de chip de segunda geração MTI (Meta Training and Inference), que, segundo eles, tem 3 vezes mais desempenho do que a primeira geração.

Entretanto, no evento GTC da Nvidia, realizado no início deste ano, eles anunciaram seus chips Nvidia Blackwell de próxima geração, que supostamente são 4 vezes mais poderosos do que os atuais GPUs H100. Isso mostra que a Nvidia ainda está muito à frente em termos de poder de computação bruta para treinamento de IA.

Embora esses novos chips personalizados do Google, Intel e Meta visem reduzir a dependência da Nvidia, resta saber se eles realmente conseguirão alcançá-la em seus últimos avanços. A corrida está em andamento para desenvolver o hardware de IA mais poderoso e eficiente.

Revolucionando a Criação de Vídeos com IA: Image-In 2, Google Vids e Magic Time

Durante o evento Google Cloud Next, o gigante da tecnologia revelou várias ferramentas empolgantes de criação de vídeo alimentadas por IA, que estão prontas para transformar a indústria.

Image-In 2: A resposta do Google a ferramentas como Dolly e Firefly, o Image-In 2 pode gerar não apenas imagens estáticas, mas também GIFs animados e clipes curtos. Essas capacidades de texto para imagem em movimento permitem que os usuários criem visualmente atraentes e loops de vídeo com facilidade.

Google Vids: Descrito como um gerador de vídeo "estilo PowerPoint", o Google Vids usa IA para criar vídeos baseados em slides a partir de scripts ou prompts. Os vídeos resultantes imitam a estética do software de apresentação profissional, tornando-o uma ferramenta valiosa para a criação de conteúdo de vídeo polido e alimentado por IA.

Magic Time: Desenvolvido por uma equipe de pesquisa, o Magic Time é um gerador de vídeo especializado focado na criação de imagens de time-lapse de alta qualidade. Basta fornecer um prompt, e os usuários podem gerar vídeos de time-lapse visualmente deslumbrantes de cenas como plantas crescendo ou projetos de construção. O código-fonte aberto e a demonstração do Hugging Face tornam o Magic Time acessível para experimentação e integração em vários fluxos de trabalho de vídeo.

Essas ferramentas de vídeo alimentadas por IA demonstram os rápidos avanços nas capacidades de geração, capacitando os criadores a simplificar seus processos de produção de vídeo e explorar novos caminhos criativos. À medida que a tecnologia continuar a evoluir, o impacto desses geradores de vídeo alimentados por IA na paisagem da criação de conteúdo está prestes a ser significativo.

O Impulso pela Transparência: Projeto de Lei Proposto sobre Divulgação de Dados de Treinamento de IA

De acordo com a transcrição, um novo projeto de lei foi apresentado ao Congresso dos EUA que visa forçar as empresas de inteligência artificial a revelar o material com direitos autorais que elas usam para treinar seus modelos de IA generativa. Os principais pontos são:

  • O projeto de lei exigiria que as empresas de IA apresentem um relatório sobre o material com direitos autorais que elas usaram para treinar seus modelos, pelo menos 30 dias antes do lançamento do modelo de IA.

  • Isso é visto como uma medida para aumentar a transparência, uma vez que algumas das maiores empresas de tecnologia, como Google, Microsoft e Meta, podem não querer revelar os dados que usaram para treinamento.

  • Há preocupações de que essas poderosas empresas possam fazer lobby contra o projeto de lei para impedir que ele seja aprovado.

  • A legislação proposta surge em meio a uma crescente fiscalização sobre os dados de treinamento usados por grandes modelos de linguagem, com relatos de que a OpenAI pode ter usado mais de um milhão de horas de vídeos do YouTube para treinar o GPT-4.

  • O projeto de lei visa abordar a falta de transparência em torno dos dados de treinamento usados pelas empresas de IA, que podem incluir material com direitos autorais de várias fontes.

Abraçando a Arte Assistida por IA: Investimento de $90.000 do Desenvolvedor de Jogos de Cartas

Um desenvolvedor de jogos de cartas fez recentemente um investimento significativo em arte assistida por IA, pagando a um artista de IA US$ 90.000 para gerar arte de cartas. Embora o termo "artista de IA" possa ser debatido, essa abordagem destaca o potencial da IA para auxiliar os artistas na criação de conteúdo de alta qualidade em escala.

O desenvolvedor constatou que nenhum artista humano conseguia igualar a qualidade das imagens geradas pela IA. No entanto, o processo envolveu mais do que simplesmente pressionar um botão e deixar a IA fazer o trabalho. O desenvolvedor então passou a retocar e refinar as imagens geradas pela IA usando o Photoshop e outras ferramentas de edição de imagem, garantindo que as cores, a consistência e o estilo geral correspondessem à estética desejada.

Essa abordagem demonstra o poder da arte assistida por IA, em que a IA gera o conceito inicial e o artista humano então aprimora e refina a saída para alcançar o resultado desejado. Ao aproveitar a IA, o desenvolvedor pôde criar um grande número de imagens de cartas de forma eficiente, mantendo ainda o toque artístico e o controle de qualidade necessários para seu projeto.

O sucesso dessa empreitada destaca o papel crescente da IA nas indústrias criativas, em que ela pode ser usada como uma ferramenta poderosa para aumentar e aprimorar o trabalho de artistas humanos, em vez de substituí-los completamente. À medida que a tecnologia de IA continuar a avançar, podemos esperar ver mais exemplos desse tipo de arte assistida por IA, em que a colaboração entre humanos e máquinas leva a resultados criativos inovadores e de alta qualidade.

Conclusão

Os rápidos avanços nos grandes modelos de linguagem e na tecnologia de IA são realmente notáveis. Esta semana testemunhou uma enxurrada de anúncios empolgantes, desde a disponibilidade do Gemini 1.5 com sua impressionante janela de contexto de 1 milhão de tokens, até o lançamento do GPT-4 Turbo e dos modelos de código aberto Stable LM2 e Mixr 8X 22B.

A competição entre os gigantes da tecnologia para desenvolver seus próprios chips de IA e reduzir a dependência da NVIDIA é outro desenvolvimento fascinante, com o Google, a Intel e a Meta apresentando novos processadores focados em IA. A capacidade de gerar animações e vídeos usando IA, como demonstrado pelo Image-in-2 do Google e pelo projeto Magic Time, também é um passo significativo.

As possíveis implicações desses avanços, tanto positivas quanto preocupantes, são vastas. A introdução de projetos de lei para forçar as empresas de IA a divulgar suas fontes de dados de treinamento é um passo importante para abordar a transparência e a responsabilidade. Enquanto isso, a abordagem da Adobe de comprar diretamente o conteúdo de vídeo de criadores para treinar seus modelos pode ser um modelo para o futuro.

Em geral, o cenário da IA continua a evoluir em um ritmo vertiginoso, com novas capacidades e desafios surgindo semanalmente. Como entusiasta da IA, é um momento emocionante para acompanhar esses desenvolvimentos e considerar as implicações éticas e práticas para empresas, criadores e a sociedade como um todo.

Perguntas frequentes