Desbloquea la creación de mundos virtuales con Blender 4.1 - Herramienta gratuita explorada
Desbloquea el poder de Blender 4.1 y crea mundos virtuales, juegos y más impresionantes con esta herramienta de modelado 3D gratuita y de código abierto. Explora las últimas funciones, incluida la mejora del trazado de rayos, el modelado de geometría y las capacidades de animación.
15 de febrero de 2025
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Desbloquea el poder de Blender 4.1 y crea mundos virtuales, juegos y animaciones impresionantes de forma gratuita. Descubre los últimos avances en trazado de rayos, modelado de geometría, animación y más, todo al alcance de tu mano. Sumerge en esta guía integral y libera tu potencial creativo.
Mejoras en el trazado de rayos y las capacidades de reducción de ruido
Mejoras en el modelado de geometría: Horneado y nuevos nodos de geometría
Mejoras en la animación: Trayectorias de movimiento y selección de huesos
Refinamientos de la interfaz de usuario y mejoras en la calidad de vida
Avances en el compositor y el editor de video
Conclusión
Mejoras en el trazado de rayos y las capacidades de reducción de ruido
Mejoras en el trazado de rayos y las capacidades de reducción de ruido
Blender 4.1 ha mejorado significativamente sus capacidades de trazado de rayos y denoising. Las simulaciones ahora son inherentemente menos ruidosas, y los algoritmos de denoising específicamente diseñados para el trazado de rayos se han acelerado considerablemente. Estos algoritmos de denoising ahora se ejecutan en la tarjeta gráfica del usuario, lo que permite obtener resultados utilizables casi de inmediato, mientras que anteriormente los usuarios tendrían que esperar bastante para que una imagen como esta se renderizara.
Mejoras en el modelado de geometría: Horneado y nuevos nodos de geometría
Mejoras en el modelado de geometría: Horneado y nuevos nodos de geometría
Blender 4.1 introduce mejoras significativas en el modelado de geometría, incluida la introducción del "nodo de horneado" y los nuevos nodos de geometría. El nodo de horneado permite a los usuarios pre-calcular y almacenar los resultados de configuraciones complejas de nodos de geometría, lo que les permite reutilizarlos sin necesidad de cálculos repetidos. Esto es particularmente útil para piezas de geometría grandes y detalladas, donde los cálculos de los nodos de geometría pueden ser prolongados.
Además, Blender 4.1 incluye una variedad de nuevos nodos de geometría, ampliando el conjunto de herramientas para crear patrones y formas intrincados y procedurales. Estos nuevos nodos permiten una flexibilidad y control aún mayores en el proceso de modelado de geometría, lo que permite a los usuarios generar superficies y estructuras complejas a partir de entradas sencillas, como generadores de números aleatorios.
La combinación del nodo de horneado y el sistema ampliado de nodos de geometría en Blender 4.1 agiliza significativamente el flujo de trabajo de modelado de geometría, lo que permite a los usuarios crear modelos 3D altamente detallados y complejos de manera más eficiente.
Mejoras en la animación: Trayectorias de movimiento y selección de huesos
Mejoras en la animación: Trayectorias de movimiento y selección de huesos
Blender 4.1 introduce varias mejoras en el flujo de trabajo de animación. La función de trayectorias de movimiento ha sido mejorada, lo que permite una planificación más conveniente de los movimientos de los personajes. Además, el proceso de selección de huesos para la animación de personajes se ha simplificado, lo que facilita la manipulación de las diversas partes móviles de un personaje. Estas mejoras contribuyen a una experiencia de animación más eficiente e intuitiva dentro de Blender.
Refinamientos de la interfaz de usuario y mejoras en la calidad de vida
Refinamientos de la interfaz de usuario y mejoras en la calidad de vida
Blender 4.1 introduce una serie de refinamientos de la interfaz de usuario y mejoras de calidad de vida que mejoran la experiencia general del usuario. La interfaz ahora tiene un aspecto más elegante con esquinas redondeadas y sombras suaves, lo que proporciona una apariencia más pulida y visualmente atractiva.
Una mejora notable es la capacidad de seleccionar un objeto junto con sus componentes secundarios, lo que facilita la manipulación de jerarquías complejas. Además, las opciones de personalización de fuentes se han ampliado, lo que permite a los usuarios personalizar la interfaz según sus preferencias.
Estos pequeños pero impactantes cambios, como la mejora del rendimiento en la pantalla de resumen al lidiar con numerosas partes móviles, contribuyen a un flujo de trabajo mucho más fluido y agradable. La lista aparentemente interminable de mejoras de calidad de vida en Blender 4.1 se suman a una experiencia de usuario significativamente mejorada, lo que hace que el software sea más intuitivo y eficiente tanto para usuarios nuevos como experimentados.
Avances en el compositor y el editor de video
Avances en el compositor y el editor de video
Blender 4.1 ha traído importantes mejoras a las funciones del compositor y el editor de video. El compositor ahora ofrece capacidades mejoradas, incluidos mejores filtros de pixelación que se pueden usar como texturas para tus modelos. Además, se ha introducido el nodo de visor dividido, que es una herramienta poderosa para comparaciones antes y después.
El editor de video dentro de Blender también se ha acelerado significativamente, lo que permite flujos de trabajo de edición de video más eficientes. Estos avances, combinados con las mejoras generales en Blender 4.1, convierten al software en una herramienta aún más poderosa y versátil para crear mundos virtuales, juegos, películas y más.
Preguntas más frecuentes
Preguntas más frecuentes